8 familles de légumes

8 familles de légumes

Chénopodiacée, Asteracée,, Fabacées... découvrez les 8 familles de légumes avec ce jeu de 7 8 familles !

Les objectifs sont de nommer les plantes potagères et de découvrir que les plantes se regroupent en familles.

But du jeu

Réunir le plus de familles !

Caractéristiques

  • De 6 à 9 ans
  • Durée de partie : 30 min
  • De 2 à 6 joueurs

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Alimen’terre

Alimen’terre

Alimen'terre est un jeu pour découvrir l'empreinte écologique de notre alimentation. Il permet aux joueurs de :

  • Tisser un lien entre leurs choix alimentaires et leur impact sur l’environnement
  • Identifier les éléments qui influencent l’empreinte écologique
  • Modifier leurs choix alimentaires (diminuer le gaspillage, choisir des aliments moins polluants).

But du jeu

Arriver à concevoir un menu original (entrée, plate, dessert, boisson) composé de minimum 5 aliments, en fonction d'un contexte déterminé à respecter, tout en veillant à ne pas dépasser l'empreinte écologique que la planète peut supporter.

Caractéristiques d'Alimen'terre

  • A partir de 9 ans
  • Durée de partie : entre 45 minutes et 1h30
  • De 3 à 6 joueurs, ou jusqu'à 24 joueurs en équipe de 2 à 4 joueurs.
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Go les végétaux !

Go les végétaux !

Go les végétaux ! est un jeu qui permet de découvrir 48 fruits et légumes (leur saison, leur couleur et leur nom), des idées pour consommer des fruits et légumes en respectant la planète, tout en exerçant la rapidité, le sens de l’observation et la mémoire.

But du jeu

Être le plus rapide à attraper le bon totem lorsqu’une carte fruits et légumes correspond à la carte caractéristique (saison, couleur…).

Deux variantes de jeu sont proposées afin de multiplier les possibilités de s’amuser. Une de ces variantes permet de jouer en mode coopératif, sans compétition entre les joueurs, en formant une seule et même équipe.

Toutes les cartes du jeu sont bilingues Français / Anglais afin de permettre aux enfants de découvrir le nom des fruits et légumes, des saisons et des couleurs dans les deux langues.

Caractéristiques de Go les végétaux !

  • A partir de 6 ans
  • A partir de 2 joueurs
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Pom Pom

Pom Pom

Avec Pom Pom, mettez-vous dans la peau d’un paysan et faites de votre mieux pour produire équitablement des fruits et légumes de saison tout au long de l’année, qui sera ponctuée par les marchés durant lesquels vous pourrez vendre vos récoltes !

Comme dans la vraie vie, il va y avoir des aléas selon la saison, comme le gel, la canicule, la grêle, ou même en hiver les campagnols qui mangent les racines… Et tout ça risque de nuire à votre productivité…

Très facile d’accès, Pom Pom permet d'aborder de façon ludique la saisonnalité des fruits et des légumes ainsi que les contraintes de production rencontrées par les agriculteurs.

But du jeu

Chaque joueur doit produire des fruits et des légumes et les vendre au marché. Pour cela, il doit constituer des paniers de cartes Fruit et Légume de valeurs les plus élevées possibles pour chaque saison.

Le jeu est accompagné d’un livret plein d’infos sur les 48 fruits et légumes du jeu, leur saisonnalité de production, les circuits-courts de distribution et l’agriculture paysanne !

Caractéristiques

  • À partir de 6 ans
  • Durée de partie : 15 minutes
  • 2 à 6 joueurs
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Bien manger pour tous en Bretagne

Bien manger pour tous en Bretagne

Le kit d'animation « Bien manger pour tous en Bretagne » permet d'animer un module de formation en présentiel ou à distance pour accompagner le changement de pratiques alimentaires. Il est destiné aux apprenants tous secteurs confondus : ceux qui se forment aux métiers de l’alimentaire, mais aussi les autres. De manière interactive et ludique, les stagiaires peuvent questionner les bénéfices santé, l’impact environnemental, le gaspillage alimentaire ou encore la convivialité des repas. 

Il se compose d'un guide d’animation clé en main, d'un e-learning, de 8 infographies pour l’ancrage des connaissances, et de 3 jeux digitaux pour une mise en pratique.

Les contenus de ce kit « Bien-manger pour tous en Bretagne » sont faciles à appréhender et s’adressent à tous (public adulte) grâce à une approche ludique, illustrée et interactive. Des compagnons d’apprentissage incarnés par des produits phares de la production bretonne, apportent un peu de légèreté et un regard décalé.

Co-construit par la Région Bretagne et des organismes de formation engagés sur les marchés PREPA et QUALIF Emploi, ce kit est néanmoins mis à la disposition de tous les organismes de formation en téléchargement.

Objectifs pédagogiques du kit "Bien manger pour tous"

  • Comprendre l’impact écologique, économique et social de ses choix en matière d’alimentation
  • Comprendre l’impact de son alimentation sur sa santé et adopter de bonnes pratiques
  • (Re)découvrir comment se nourrir sainement avec des produits de saison et de qualité
  • Acquérir de nouvelles aptitudes pour prendre en compte les enjeux du « Bien-manger » dans l’exercice de son métier

Contenu du kit "Bien manger pour tous"

Le kit se compose de 4 outils digitaux et d’1 guide d’animation :

  • Le guide d’animation
  • Outil 01 : les modèles de mail de convocation à la formation
  • Outil 02 : le module digital de formation (e-learning intégrable à une plateforme numérique ou consultable en version locale)
  • Outil 03 : 8 infographies pour l’ancrage des connaissances
  • Outil 04 : 3 jeux pour une mise en pratique
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Du grain au pain

Du grain au pain

Du grain au pain est un kit pédagogique sur les thèmes de :

  • la culture du blé et sa récolte
  • l'agriculture biologique
  • la fabrication du pain.

L’outil est composé de deux posters, d'un livret pédagogique et d’un jeu de cartes.

Du Grain au pain : un guide pédagogique

Il comprend des informations sur l’agriculture biologique et toutes les étapes de fabrication du pain : culture du blé, récolte, farine au pain d’une production bio et conventionnelle.

Du Grain au pain : un jeu de cartes

Il aborde de manière illustrée les pratiques et principes liés à l'agriculture biologique et à l'agriculture intensive et hors-sol. Ce jeu peut être utilisé de plusieurs manières : jeux des contraires, mémoire, jeu de mime, jeu de bataille, jeu des familles...

Du grain au pain pédagogique a été construit depuis 2005, mais il reste une ressource dans le domaine du pain et sa production.

Le monde fantastique des légumineuses : quizz

Le monde fantastique des légumineuses : quizz

Cette activité, conçue par Epicurium (association d’éducation à l’alimentation, l’environnement et l’agriculture durable) dans le cadre de l’année internationale de la légumineuse en 2016, met l’accent sur l’importance des légumes secs pour répondre aux enjeux alimentaires et environnementaux de demain.

Le quizz croise plusieurs disciplines : sciences, jardin, géographie, cuisine et histoire et peut-être utilisé dans un cadre scolaire, péri-scolaire ou en famille. Pour les grands et les petits dès l’âge de 6 ans !

Le jeu est disponible au centre de documentation de la Mce.

En parralèle, d’autres supports (exposition, recettes, activités) ainsi que le quizz sont téléchargeables gratuitement sur le site de la structure.

Bisbrouille dans la tambouille

Bisbrouille dans la tambouille

Un outil pour travailler la question de l’alimentation avec des adultes et pensé pour être accessible à un public peu alphabétisé. Pistes d’animations, actions de sensibilisation… des fiches complètes pour envisager l’acte de se nourrir de manière durable, économique, rapide et équilibrée !

Chacun des six modules permet de réfléchir aux déterminants de l'accès à une alimentation de qualité, d'envisager les possibles changements et leurs limites, de déculpabiliser vis-à-vis des normes de santé et de débattre des moyens d'actions :

  • Les critères de choix : A quoi faites-vous attention pour vos achats de nourriture ?
  • Les déterminants : Bien manger, ce n’est pas de la tarte... Qu’est-ce qui influence nos choix alimentaires ?
  • Les étiquettes : Comment trouver et comprendre les informations sur les produits ?
  • La publicité : Comment décoder l’information et les stratégies marketing ?
  • Les freins : Quelles pistes pour lever les freins à la consommation individuelle de légumes et de fruits ?
  • Atelier du goût : Quelle soupe choisir ? Industrielle, maison ? A partir de plusieurs critères : prix, temps, quantité de légumes, sel, additifs, goût.
Alim Reflex : le dobble des fruits et légumes

Alim Reflex : le dobble des fruits et légumes

Un jeu de réflexes pour découvrir la grande variété de fruits, légumes et plantes aromatiques selon les saisons et apprendre à les reconnaître. Il est destiné aux enfants dès l’âge de 5 ans et jusqu'au lycée et peut se jouer dans un cadre scolaire, péri-scolaire et en famille !

Attrape-légumes

Attrape-légumes

Pour les enfants et dès l’âge de 6 ans, ce jeu est un prétexte pour apprendre à mieux connaître les légumes et mieux les apprécier dans l’assiette grâce à des énigmes sur leur histoire, leur propriétés… De manière ludique et sportive ! Trois objectifs : découvrir ou redécouvrir des légumes ; apprendre en s’amusant ; développer ses capacités motrices, pour un temps d'animation variant de 5 à 20 minutes.